indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变,中级武器耐久度略高
indienova.com/game/ambrosia
游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合制战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/game/suchart-genius-artist-simulator
等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?……升级和设计你的工作室 对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……有很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你的下一幅杰作
indienova.com/u/taomee/blogread/30617
在这些品类中有传承以来的经典,也有推陈出新的尝试,从周边的装饰属性到实用意义,我们均有考究,对周边品类的规划,只是这套周年限定衍生品的开始……针对周年限定周边,我们在素材方向也带来更为丰富的视觉展示,《小花仙》12周年庆典的到来,即象征着视觉盛宴的开场……专题站全新进展周边栏目加入展示专题站将会在周年庆典期间正式上线,而12周年限定周边则是专题站中的一部分
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
版本:Early Access
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